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6.9版本测试服汇总:法师、装备、野区、地图更新

100次浏览     发布时间:2026-04-25 02:40:03    

新皮肤

钢铁判官 凯尔

极咒亡魂 魔腾

黑色灾源 辛吉德

新原画

外星装甲库奇

创战纪希维尔

冰河时代奥拉夫

里约击球手特朗德尔

经典造型特朗德尔

新模型

玛尔扎哈和婕拉基础模型调整

新技能图标

新召唤师头像

4款中世纪风格皮肤配套的头像

新登录界面

2016MSI主题登录界面已添加到客户端

元素龙与古龙

原本的小龙被元素龙代替

游戏进行35分钟前,龙区会随机出现不同属性的元素龙

不同的元素龙有不同的能力,而击败他们会获得1层相应的元素Buff(可叠加)

游戏时长35分钟后,龙区会刷新古龙

古龙会强化你已有元素龙Buff的50%效果,并且附带灼烧效果

总共有4种元素龙,但每一场游戏最多只会出现3种

下一条龙的属性会在龙区中、龙区计时器以及其他地方提示

土龙:对史诗野怪与防御塔造成额外10/20/30%伤害

火龙:增加8/16/24%AD与AP

风龙:脱离战斗时增加15/30/45移动速度

水龙:每18/12/6秒回复10%已失去生命值与法力值

古龙:对非防御塔单位造成伤害时,在3秒内造成(45+45*你拥有的元素龙BUFF层数)真实伤害,并获得可以增强其他龙Buff的标记,该效果持续90秒

平衡性改动

鞋子附魔被移除

大龙buff持续时间从180秒增加到210秒

重伤效果现在降低所有治疗效果40%(点燃等文字提示已更新)

峡谷先锋

基本数值

出生时间调整为6:00

不再会重生

生命值从5000增加到8000

物理防御从40增加到60

魔法防御从20增加到50

攻击力从95增加到120

背部额外伤害从15%降低到12%最大生命值

峡谷先锋Buff

Buff时间从2分钟增加到20分钟

Buff即使死亡、击杀大龙都不会消失

原来效果移除,新效果为:当你附近没有友军时,获得5%对英雄伤害减免以及充能,当拥有100层充能时,你的下一次普攻造成额外魔法伤害,充能速度和伤害随等级上升(远程英雄伤害减半)

红Buff

灼烧效果现在在攻击瞬间就会触发一次伤害

重复攻击相同敌人时,刷新时会造成一次额外命中伤害

单次伤害从[等级x4]降低到[等级x2]+2

减速效果从10/15/20%增加到10/15/25%

生命值回复从1%增加到1/3/9%最大生命值/每5秒)

生命值回复效果在与敌方英雄/防御塔或者史诗怪物对战期间不会生效

红Buff持续时间从120秒下降到90秒(第一个红Buff依然持续120秒)

蓝Buff

现在从随等级获得AP更改为+15%AP

法力值回复从0.5%最大法力值/每秒增加到1.0%最大法力值/每秒

蓝Buff持续时间从120秒下降到90秒(第一个蓝Buff依然持续120秒)

防御塔改动

外塔金钱调整:拆塔收益从220金增加到300金,团队收益从125降低到100

内塔金钱调整:拆塔收益从175金增加到250金,团队收益从150降低到125

拆毁内塔不再提供经验

拆毁炮塔收益从0增加到50金

当你的50%法术强度大于100%额外攻击力时,攻击防御塔时会造成转换后的魔法伤害而非物理伤害

防御塔基础生命值从4000降低到3300

防御塔基础护甲从0增加到40

防御塔基础魔防从0增加到40

现在护甲/法术穿透效果适用于防御塔

附近没小兵的防御加成调整:额外护甲从200降低到0,额外魔防从200降低到0,AD减伤从0%增加到66.66%,AP减伤从0%增加到66.66%

年中法师改动

复仇焰魂布兰德

新效果:现在最多可叠加到三层,当叠加到三层时,2秒后将会引爆,使附近所有敌人受到引爆伤害并受到一层标记。受引爆目标4秒内不会再次被标记。

灼烧伤害从4秒内造成目标8%最大生命值伤害降低到4秒内造成目标2%(x层数)最大生命值伤害

引爆伤害为12-18%(+0.015AP)目标最大生命值魔法伤害

基础伤害从80/120/160/200/240降低到80/110/140/170/200

晕眩持续时间从2秒降低到1.5秒

AP加成从0.65降低到0.55

冷却时间从10秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒

法力值消耗从70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100

基础伤害从70/105/140/175/210降低到70/90/110/130/150

AP加成从0.55降低到0.35

基础伤害从150/250/300降低到100/200/300

AP加成从0.5降低到0.25

如果目标处于灼烧状态,击中会短暂减速目标30/45/60%

魔蛇之拥卡西奥佩娅

基础移动速度从335降低到328

基础生命值从506增加到525

基础法力值从370增加到375

基础护甲从22.22增加到25

成长护甲从4降低到3.5

基础法力值回复从1.672降低到1.6

成长法力值回复从0.15增加到0.16

基础生命值回复从1.08增加到1.2

基础AD从52.3增加到53

成长AD从3.2降低到3

无法购买鞋子,但每级会增加4移动速度(18级时400移动速度)

法力值消耗从40/50/60/70/80调整到60/65/70/75/80

冷却时间从4秒降低到3.5秒

基础伤害从75/115/155/195/235增加到75/120/165/210/255

AP加成从0.45增加到0.7

命中提升的移动速度从20%增加到20/22.5/25/27.5/30%

法力值消耗从40/50/60/70/80调整到70

施法范围550-800(半径250)(固定施法距离)

卡西奥佩娅对前方扇形范围喷出剧毒,毒云存在5秒,范围内敌人受到中毒效果,降低移动速度40%,每秒受到20/35/50/65/80(+0.15AP)魔法伤害,期间内无法使用任何移动或位移技能

法力值消耗从50/60/70/80/90更改为60/65/70/75/80

冷却时间从5秒降低到0.9秒

基础伤害从55/80/105/130/155调整到48-120(随等级增加)

AP加成从0.55降低到0.1

移除:命中中毒目标不再将冷却时间变为0.5秒

移除:击杀目标不再回复1.5%最大法力值(依然会回复技能的消耗法力值)

新效果:如果目标为"中毒"状态,则双生毒牙额外造成10/40/70/100/130(+0.35AP)魔法伤害,且回复自己5/10/15/20/25(+0.1AP)生命值

背对时受到的减速效果从60%降低到40%

虚空先知玛尔扎哈

被动:虚空腾移

在21/18/15/12/9/6秒内未受到任何伤害或控场时,玛尔扎哈获得90%伤害减免与控制免疫,受到伤害或控制效果1秒后此被动消失

小兵的攻击不会触发此被动效果

基础伤害从80/135/190/245/300降低到70/110/150/190/230

冷却时间从9秒降低到6秒

法力值消耗从80/85/90/95/100降低到60

AP加成从0.8降低到0.7

沉默时间从1.4/1.8/2.2/2.6/3秒降低到1/1.25/1.5/1.75/2秒

W:虚空虫群虚无盲区

法力值消耗:60

召唤一个存活12秒的虚灵来与周围的敌人作战。虚灵第一次攻击一个英雄/大型野怪/史诗野怪或助攻击杀一个单位时,玛尔扎哈将孵化一个持续时间相同的新虚灵。当有3个或者更多的虚灵处于激活状态时,他们将获得50%的攻速加成。

虚灵的具体数据:

造成10/15/20/25/30(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD)的物理伤害,并附加(+0.1AP)的魔法伤害

对25%血以下的线上小兵造成3倍伤害

持续时间小于4秒的虚灵将不会触发孵化效果

优先攻击E或R技能的目标,并且在看到目标时增加100%移动速度

否则攻击最近的敌人

基础伤害从80/140/200/260/320降低到80/115/150/185/220

法力值消耗从60/75/90/105/120降低到60/70/80/90/100

AP加成从0.8降低到0.7

击杀目标回复的法力值从10/14/18/22/26更改为2%最大法力值

新效果:若使用Q或R技能攻击到受此技能感染的目标,则刷新此技能的持续时间

现在除了压制目标以外还会在目标附近造成范围持续伤害效果

范围伤害存在时间:5秒

基础伤害从250/360/440更改为6/8/10%目标最大生命值

AP加成从1.3调整为1.5

虚空之眼维克兹

现在造成[25+(8x等级)+(0.4AP)]真实伤害

R技能不再叠加被动层数

新效果:该技能每击杀一个单位返还50%法力值(最多返还150%)

一段AP加成从0.25下降到0.15

二段AP加成从0.375下降到0.25

AP加成从0.5下降到0.3

新效果:对被动标记的目标进行施法、攻击会将他们标记为已研究状态,持续7秒

新效果:对已研究目标造成的是真实伤害而非魔法伤害

基础伤害从500/700/900增加到500/725/950

AP加成从0.6增加到1.0

猩红收割者弗拉基米尔

基础生命值从543增加到550

成长生命值从85降低到84

基础AD从48增加到52

基础护甲从21.88增加到23

成长护甲从3.5降低到3.3

获得1AP所需额外生命值从40降低到25

每1AP获得的额外生命值从1.4降低到1

冷却时间从10/8.5/7/5.5/4秒调整到9/8/7/6/5秒

基础伤害从90/125/160/195/230下降到80/100/120/140/160

伤害的AP加成从0.6下降到0.45

回复的生命值AP加成从0.25下降到0.15

回复的生命值从15/25/35/45/55调整到20/25/30/35/40

新效果:在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。

猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒 +20% 总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换,将会造成100%的额外伤害并且回复自身40~240加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)

伤害的额外生命值加成从15%降低到10%

消耗10%最大生命值

冷却9/8/7/6/5秒

射程600

弗拉基米尔积攒一个血之容器,在1秒内将消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的伤害。

在施放或者1.5秒以后,弗拉基米尔将会施放一个血之新星,对击中的敌人造成介于30/40/50/60/70(2.5%最大生命值)+(0.35AP)-60/80/100/120/140-(10%最大生命值)+(0.7AP)(随引导时间上升)的魔法伤害。

在满积攒之后,鲜血浪潮将会在弗拉基米尔手持它的期间对其进行减速,但同样也会在释放时对目标造成40/45/50/55/60%的减速效果,持续0.5秒

持续时间从5秒降低到4秒

所有伤害增幅从12%下降到10%

新效果:爆炸时,每个受血之瘟疫影响的敌方英雄会使弗拉基米尔回复75/125/175(+0.35AP)生命值

荆棘之兴婕拉

基础生命值从479增加到499

基础移动速度从325增加到340

被动:婕拉荆棘花园

婕拉身边每一段时间(随等级降低时间)会自动出现种子,存在最多45秒,最多8棵。如果受到敌方英雄践踏,种子会死亡。Q或E技能击中或接近种子时,会使他们成长为植物,多株植物在攻击同一目标时,除第一个以外只会造成50%伤害

植物生命值调整到5-7.5

植物基础伤害为[24+(5x等级)+(0.15AP)]

婕拉在草丛时不会自动生成种子

Q和E技能添加了范围指示物

法力值消耗从75/80/85/90/95下降到60

基础伤害从70/105/140/175/210下降到60/90/120/150/180

AP从0.65下降到0.55

新效果:施法范围从圆形变为长方形

种子拥有很小范围的视野,被消灭后提供践踏者2秒的视野

移除:不再提供额外冷却减免

新效果:植物总生命值增加10/20/30/40/50%

移除:不再增加范围内植物的攻速

新效果:现在范围内的植物会造成150%伤害

冰晶凤凰艾尼维亚

普攻弹道从1400增加到1500

普攻模组更清晰了(调整大小,降低特效)

普攻动作微调

AP从0.5降低到0.4

基础伤害从60/90/120/150/180降低到60/85/110/135/160

晕眩时间从1秒增加到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

减速效果从20%增加到20/30/40%[随R技能等级增加]

弹道速度从1200增加到1600

施法距离从650降低到600(判定方式从中心调整为边缘,实际距离是685)

模组更清晰了(调整大小,冰锥动画)

现在会随时间增大范围,在3秒内半径从150逐渐增加到最多400

减速效果从20%增加到20/30/40%

施法距离从625增加到685

现在不会再降低目标攻速

新效果:当范围增加到最大值时(施放3秒后),将会额外造成50%伤害及减速效果(30/45/60%),并且目标离开范围后减速效果持续时间从1秒增加到2秒

黑暗之女安妮

被动:嗜火

和烬一样拥有标记条

施法范围从560增加到600

若目标在施法时间内离开范围,则不会受到伤害

不再提供双抗和提伯斯移动速度,

现在提供16/22/28/34/40%伤害减免

持续时间从5秒降低到3秒

基础伤害从175/300/425(+0.8AP)降低到150/275/400(+0.6AP)

持续灼烧伤害从20/30/40(+0.2AP)降低到10/15/20(+0.1AP)

新效果:提伯斯在被召唤时、安妮死亡时、使用被动晕眩敌人时,获得275%攻速及100%移动速度,攻速随普攻次数递减,移动速度在3秒内递减,该期间内提伯斯无视单位碰撞

提伯斯普攻伤害从80/105/130调整为50/75/100(+0.15AP)

新效果:提伯斯在安妮死亡后,会守护安妮,优先攻击1200距离内击杀安妮的英雄,若无则为生命值最低的英雄,若无英雄则为任意目标,无其他目标时则回到安妮身边

当安妮死亡时,回复提伯斯50%已损失生命值

当提伯斯脱离战斗超过5秒后,每秒回复6%最大生命值

提伯斯的普攻范围从125增加到150

末日使者费德提克

费德提克再原地静止不动1.5秒后,获得"恐惧"效果(受到控制时会重新计算时间)

当拥有"恐惧"效果后进行移动时,移动速度增加25/30/35/45%(1/6/11/16等)持续1.5秒

施法距离从575降低到525

现在在施法结束后才进入冷却计算

弹跳次数增加到7次,顺序为指定目标>范围内新目标>任意目标

会对队友施放正在路上标记。对施法距离外的地方使用R技能会自动以最大距离施放

策士统领斯维因

法力值回复量从9+(1x等级)增加到12+(1x等级)

召唤乌鸦到指定区域,存在4秒,会优先攻击350码以内最近英雄,若无则为最近单位,乌鸦每秒造成伤害并减速敌人。目标脱离范围或者被击杀乌鸦会寻找下一个目标,期间斯维因若用E技能攻击一个目标,则乌鸦优先攻击此目标。

AP加成从每秒0.3增加到0.4

法力值消耗从60/70/80/90/100降低到60/65/70/75/80

现在对小兵单位可造成2倍伤害

基础伤害从75/115/155/195/235降低到50/80/110/140/170

AP加成从0.8增加到1.0

期间内对目标的增伤从8/11/14/17/20%增加到20%

乌鸦数量从3增加到5

对小兵的治疗效果从25%降低到15%

现在1秒内不会攻击同一目标两次

每秒增加法力值消耗从5/6/7降低到5

冷却时间从8秒增加到10秒

暗黑元首辛德拉

技能在升至满级后,会获得特殊效果。

暗黑法球:法球持续时间增加到8秒。

驱使念力:可以同时举起2颗相隔500码的法球。

AP加成从0.6增加到0.7

邪恶小法师维迦

被动:均衡不凡邪力

使用技能命中敌方英雄时可获得1层被动,击杀英雄或获得助攻可获得3层,每层被动使维迦+1AP

现在使用此技能击杀单位可获得1层被动,击杀抱车或大型野怪可获得2层被动

消耗法力值从60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60

现在会清晰地显示技能范围

法力值消耗从80/85/90/95/100降低到60/65/70/75/80

法力值消耗从80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90

不再因敌方英雄的AP而增加伤害

现在会随敌人已失去生命值增加伤害,生命值低于33%时达到最大值

基础伤害从250/375/500(+1AP)调整为175/250/325(+0.75AP)-350/500/650(+1.5AP)

法力值消耗从125降低到100

远古巫灵泽拉斯

晕眩时间从0.75-1.75秒调整为0.5秒-2秒

施放次数从3次增加到3/4/5次

半径从190码增加到200

单发伤害从190/245/300调整为200/230/260

爆破鬼才吉格斯

新增效果,现在能够摧毁低于25/27.5/30/32.5/35%血量的防御塔。

冷却时间从120秒降低到120/105/90秒

不再对小兵造成双倍伤害

英雄改动

海兽祭司俄洛伊

触手诅咒的持续时间从60秒降低到12秒

现在击杀触手不再能解除诅咒

诅咒触手的出现週期从10秒降低到5/4/3秒(1/7/13等)

现在受诅咒的目标回城时触手依然会持续生成

狂暴之心凯南

印记持续时间从7秒降低到6秒

消耗能量从65/60/55/50/45降低到60/55/50/45/40

施法距离从800降低到750

消耗能量从45降低到40

现在会固定周期地施放风暴而不是每个单位单独计算时间

现在小兵与野怪也会受到晕眩效果

施放风暴的周期从每0.25秒增加到0.5秒

现在每个敌人都会完整受到6次伤害,伤害则随击中次数每次降低25%,最低为50%

永猎双子千珏

施放W技能或在W技能范围中施放Q技能降低的冷却时间从2秒增加到4/3.5/3/2.5/2秒

持续时间从8秒增加到8.5秒

现在对野怪造成额外50%伤害

现在攻击也能获得“猎手英姿”效果

狂野女猎手奈德丽

美洲狮形态斩杀效果从“目标每损失1%生命值就会多造成1.5%伤害”调整到“目标每损失1%生命值就会多造成1/1.25/1.5/1.75%伤害”

傲之追猎者雷恩加尔

修复目前部分存在的BUG

众星之子索拉卡

减速效果从30/35/40/45/50%降低到30%

“活力焕发”提供的移动速度从15%降低到10%

“活力焕发”不再刷新天赋风语者的祝福

瓦洛兰之盾 塔里克宝石骑士塔里克

基础法力值从250增加到300

成长法力值从75降低到60

W:坚毅堡垒宝石护盾

施法与连接距离从1600降低到1300

技能长度从650降低到610

技能宽度从150降低到140

迅捷斥候提莫

法力值消耗从70/80/90/100/110降低到70/75/80/85/90

法力值消耗从75/100/125降低到75

机械先驱维克托

冷却时间从10/8.5/7/5.5/4秒降低到8/7/6/5/4秒

引爆伤害从40/60/80/100/120(+0.2AP)增加到60/80/100/120/140(+0.4AP)

下次普攻附加伤害从20-210(随等级增加)调整到20/40/60/80/100

护盾值从30/50/70/90/110(+0.2AP)调整到8%最大法力值(+0.15AP)

AP从0.7降低到0.5

弹道速度从780增加到1050

增强-余震:基础伤害从100%一段伤害调整到20/60/100/140/180(+0.7AP)

增强-余震:攻击被雷射打过的目标不会再只造成40%伤害,现在会完整地造成100%伤害

增强-余震:爆炸延迟从0.6秒增加到1.0秒

施放伤害从150/250/350(+0.55AP)降低到100/175/250(+0.5AP)

奇点伤害周期从0.5秒增加到2秒

奇点单次伤害从15/30/45(+0.1AP)增加到150/250/350(+0.6AP)

持续时间从7秒降低到6.5秒

生化魔人扎克

移动速度从335增加到340

重生的时间现在和等级有关

1级 = 8秒

6级 = 7秒

10级 = 6秒

13级 = 5秒

17级 = 4秒

装备改动

总价格:2750

合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍

60AP

10%CDR

唯一被动:降低附近敌方英雄10-25魔法抗性

移除基础法力回复

移除每8秒加1最大法力值

唯一被动:提供相当于最大法力值3%的法术强度。返还25%法力值消耗

总价格:2250

合成路线:圣杯+恶魔法典

40AP

75%基础法力回复

唯一被动:如果你的生命值百分比低于你的法力值百分比,生命恢复提高100%。如果你的法力值百分比低于你的生命值百分比,法力恢复提高100%。

唯一被动:对英雄的伤害的20%作为鲜血充能,最多100到250(取决于等级)。对另一个同伴治疗或施加护盾消耗鲜血充能来治疗该同伴。

生命值从300降低到280

总价格:2450

合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷

300生命值

总价格:3150

50AD

总价格:1100

(重做)唯一被动:回复相当于15%从英雄所受伤害的法力值。回复相当于20%所用法力值的生命值(每次施放最多回复15法力值)

总价格:900

(重做)唯一被动:如果你的生命值百分比低于你的法力值百分比,生命恢复提高100%。如果你的法力值百分比低于你的生命值百分比,法力恢复提高100%。

附魔:血爪

总价格:2625

合成路线:二级打野刀+反曲之弓

40%攻击速度

唯一被动:普攻命中附加3%目标最大生命值额外物理伤害(最多对小兵/野怪造成75伤害)

灼烧伤害从[15+0.6x等级]调整为[7+2x等级]

总价格从800金增加到900金

AP从25增加到30

法力值回复从100%下降到75%

法力值回复从100%下降到75%

更新了图标

更新了图标

总价格:3600

合成路线:爆裂魔杖+十字镐+反曲之弓

35AD

50AP

唯一被动:普攻命中附加额外15魔法伤害

最大叠层从8降低到6

近战英雄普攻不再给予2层

不再造成范围魔法伤害

鬼索之怒:鬼索之怒期间每两次普攻会额外触发一次命中效果

总价格:2400

魔法抗性从60降低到45

海克斯科技GLP800

总价格:3000

合成路线:催化神石+左轮枪

300生命值

400法力值

80AP

唯一被动:回复相当于15%从英雄所受伤害的法力值。回复相当于25%所用法力值的生命值(每次施放最多回复25法力值)

唯一主动︰发射五支冰箭,爆炸后造成100-200+(0.35AP)魔法伤害.命中的敌人会被减速65%,减速效果在0.5秒内递减(40秒冷却,和其他海克斯共用冷却)

唯一主动︰造成250+(0.3AP)魔法伤害命中的敌方英雄会被减速40%,减速效果在2秒内递减(40秒冷却,和其他海克斯共用冷却)

海克斯科技腰带01

总价格:2500

合成路线:左轮枪+燃烧宝石

唯一主动:向目标方向冲刺300个单位,然后释放一堆火球,对敌方造成75-150+(0.35AP)魔法伤害,被多于一个火球击中的敌人会从每个额外火球中受到20%的伤害(40秒冷却,和其他海克斯共用冷却)

总价格从1200降低到1050

移除法术吸血

(重做)唯一被动:对敌方英雄的普攻造成额外75-150魔法伤害(40秒冷却,和其他海克斯共用冷却,可触发其他法术特效)

猎人的宽刃刀

新效果:击杀大型野怪给予50额外经验,击杀等级大于自己的任何野怪给予25x等级差的额外经验

失落的章节

总价格:900

合成路线:增幅典籍+蓝水晶

25AP

300法力值

唯一被动:升级时在3秒内恢复20%最大法力值。

主动效果现在只能解除控制效果

主动效果现在只能解除控制效果

唯一被动:提供相当于最大法力值2%的攻击力。返还25%已消耗法力值

150%基础法力回复

总价格:2900

合成路线:恶魔法典+增幅典籍+失落的章节

100AP

唯一被动:20%CDR

唯一被动:升级时在3秒内恢复20%最大法力值。

唯一被动:对生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害时,造成8秒重伤效果

充能时间从60秒降低到40秒

回复效果从40降低到20

回复效果从50降低到40

主动效果不再增加附近友军移动速度

主动移动速度加成从60%增加到75%

主动加速时间从3秒增加到4秒

主动减速从80%降低到75%

主动减速时间从1秒增加到2秒

总价格:2600

移除升级奖励

每层叠加法力值从40降低到10(最多叠加100法力值)

总价格:1200

250生命值

30魔法抗性

55魔法抗性

200%基础生命值回复

被动治疗效果从20%增加到25%

斯提拉克的挑战护手

被动效果更名为"命悬一线",与海克斯饮魔刀和玛尔莫提斯之噬共用冷却时间,效果不变

总价格从2700增加到2900

唯一被动:返还15%已消耗法力值

合成路线:巨人腰带+燃烧宝石+晶体护腕

800生命值

10%CDR

从游戏中移除

总价格:2900

合成路线:探索者的护臂+恶魔法典

70AP

10%CDR

冷却时间从90秒增加到120秒

基础生命值从5降低到4

现在脱离战斗5秒后,每3秒回复1生命值

冷却时间减少的效果从33%降低到10%