雷声大雨点小,盘点那些宣传爆炸却死得无影无踪的游戏
《倚天屠龙记》
《倚天屠龙记》是完美世界的2D武侠开山之作,由金庸授权开发,以祖龙工作室的技术核心与骨干人员为班底,应用领先的"AX"技术,实现大服务器体系,是中国原创力量所打造的民族网游。说起完美的倚天屠龙记估计是无人不知无人不晓。这个游戏当时的宣传简直把人吓傻。牛的不行。原画优美,人物设计漂亮。但是游戏成品出来后,让人大跌眼镜。完美真可谓是炒作第一人。
《大明龙权》
大明历史的游戏是少之又少,但是腾讯却励志要做一款惊人的大明历史背景的游戏,大明龙权由此孕育而生。这个游戏的宣传可谓是空前绝后,当时一度还还召开兵器设计稿。《大明龙权》不仅画面、音乐和特色系统上都有不凡之处,还可以让玩家不用为了攻略而头大,能更好的融入游戏当中。但它在音效方面做的较差劲,当角色身边有很多其他玩家或怪物发出技能和攻击音效时,嘈杂的声音会让人非常烦躁。
《名将三国》
《名将三国》是由第九城市研发的一款角色扮演类游戏,当年喊着“手撕DNF,脚踩地下城。”的口号,信誓旦旦要打造地下城第一游戏。但是结果毒奶粉还在,而名将三国在哪里呢?
《大宋》
《大宋》是艺为网络开发的一款以大宋王朝为历史背景的3D“零职业”武侠网游,游戏强调“零职业”玩法,让所有玩家可以在《大宋》中体验到自由的世界,自由的江湖。该游戏一度勾起好多人的游戏欲望。早起蜗牛一度诋毁,说他抄袭九阴,最后艺为大胆承认,完全模仿剑网三。游戏质量真心一般,也只做到了皮毛而已,如果《大宋》早推出几年,相信效果会好很多。
《大唐豪侠》
《大唐豪侠》是网易自主研发的3D固定视角武侠背景的角色扮演网游,再现真实的江湖世界,具有丰富的自创武功系统,独创的轻功系统,庞大的战场系统。游戏采用即时战斗的方式,以中国传统武侠为主导,尽显盛唐遗风,充满浪漫唯美的气息。这个游戏可谓是丁磊与求伯君赌下的十年之约的筹码的重磅之作,可是游戏早早死掉了。当年的约定,估计也无人问津。
《黑金》
《黑金》是蜗牛研发的一款双面魔幻题材3D网游,游戏采用西方蒸汽科技与原始奇幻部落文明相结合的元素,设计了两种敌对阵营,六种职业,强化传统魔幻网游的PVE玩法,并加入了多人载具对抗和类DOTA战场等多种PVP特色模式。蜗牛一个九阴炒了5年,从09年剑三公测就开始炒作。到13年公测,当年的九阴凭着一个金翎奖忽悠了好几年,最后的九阴真经也就那样了。后来的石海学会了人海战术的广告传销。黑金孕育而生。当年玩虐魔兽的远大目标。可是游戏的本体事与愿违。草草收场。