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英雄无敌3地狱豪强酷爱养猪,绝对强势之下依然不放弃生猪市场

100次浏览     发布时间:2025-01-11 09:37:32    


m2w2d1,首先咱们用纳美斯回蓝,然后飞到下面龙城看看。



黑龙不少啊,直接先来个末日审判再说。


两发末日审判后,凤凰和烈火精灵拼死了黑龙,然后一发雷鸣爆弹教育下金龙。


打完收工,开龙城盲盒咯~


没有比这个更狠的了吧~简直属于量身定制啊,这下不愁没魔法了,本来还想去黑市看看,不用了。


先飞到这里魔力倍化之术,然后回城魔法飞老家和元素城,补充兵力。


m2w2d2一番飞来飞去,来到了下面这座绿色占领的亡灵城,他真有钱,这城竟然建起来了。



看看下面这些代表英雄的盾牌,,难怪之前那个朋友说不好抓人,,真能整啊。不过对咱们来说,都不是事,挨个定点清除就是了。



m2w2d3即使是飞来飞去,挨个找他们也够麻烦的。



不过战斗是真省事,虽然咱们没有黑龙,但是并不妨碍这也算是四大战术之一,末日黑龙的改进型,末日凤凰啊。


这张图难度很低的,敌人两个月的时候凑那么几只7级怪,我们就算不打末日流,此时也有16只大比梦,9只左右的大恶魔了吧。



m2w2d4外面死多少英雄,城里就招募多少英雄,所以我们先来灭了绿色的城,从根源上解决问题。



m2w2d5感觉连续放战斗结束的图面,虽然加快了进度,感觉就是放一张张讣告一样啊,,,咱们这次换个截图,一样代表敌人死了。


这里是绿色的最后一个英雄了貌似,明天带他走了。


m2w2d6好的,让我们和绿色说再见吧。


这边是褐色的在东大陆的最后一个英雄,秒掉他,咱们就可以放眼西大陆了。话说,西边的敌人已经快跑到咱们老家了哦。



没用的英雄解雇一下,我们现在需要加快进度结束游戏了~还有更多的新地图在等着我们。


m2w3d1又到了新的一周,虽然这次养猪已经变得没什么意义,但是不妨碍我们来聊聊养殖技术。


虽然提起地狱就免不了养猪,但实际上养猪并不是必须的,需要养猪的条件也是有限的。首先,我们要有海量的低级兵种,将养猪视事业做大,只有成了规模,才能成为决定性力量,少数几只,只是提供兵力补充的一点手段而已。


其次,由于部队种族太多的话,会降低士气,养猪可以将其他种族的兵力变成猪,避免士气降低,这种时候,才会考虑把一些4级以上的兵种变成猪,因为咱们的生猪,可以说是在4级兵力垫底的存在,评论里那位老哥考虑把2300个十字军养猪的事情,简直是恶意的炫耀啊,有十字军谁养猪啊。



均势或者劣势的时候,再考虑养猪吧,一个成功的养殖专业户也无法回避的问题,养猪太麻烦了,和墓园招魂比起来麻烦了N个级别,只要咱们能打得过敌人,就不要考虑养猪了。


既然开始养猪,我们要了解生猪出栏的一些算法。

首先是出栏上线的算法,邪神王能招生猪数量由三点因素决定:

1、一头猪有35点hp,因此死去部队总hp要不少于35才能让一头猪出栏,例如至少用9个跳跳(hp=4)才能招一头猪,超出35的hp如不满35的话略去;

2、每个邪神王能复活50点hp,就是说7个邪神王最多能复活7*50/35=10个猪头,这时即使你死去部队的总hp有10000,也只能招出10头猪;

3、单个生物hp比单个猪头大的部队,最多能招出与该群部队总数相等的猪头,就是说,10个大天使最多能招出10个猪头。

另外,无生命的部队(鬼、各种元素、人偶、石像鬼等)不能被召唤成猪头。

还有,这里说一下,增加生命值的宝物,对地狱同样是神器,一样有效的。

说起来,壁垒的一级人马,和二级矮人,都是质量超高的猪饲料哦。如果真心想养猪的话,咱们神器应该扔进老家,每周都是跳跳之周,再学习个外交,不停的外交每周刷出来的跳跳,就有无尽的猪饲料了。


这里让我们看看咱们自己部队的数据,黄泉领主有33只,每只恢复50生命,合计1650血,每次可以复活47只猪。


47只猪的血是1645,让我们先用跳跳凑够,每只4血,也就是412只。


让我们正式开始养猪。首先声明,由于黄泉领主一次复活50血,7个黄泉领主正好复活10头猪,强迫症患者可以考虑仔细分队,至于咱们这次,由于只是示范作用,就不那么精细了。


先将狼人失明,给我们操作留出时间与空间。


先来看第一种操作方式,由于地狱25仔的存在,给养猪创造了一定便利,一发豪火球之术过去,敌我都死一大片,但是要考虑自家属性加成,如果是野怪412个跳跳, 125个25仔一发毙命可能不难,但是我们要杀的是自家的兵,25仔有多少加成,跳跳也有的,所以一发毙命,绝对不可能的。


看,除了70个瞎子倒下了,剩下三队都顽强的活着,但这并不是结束,我们需要他们死啊,简单的来一发流星火雨就差不多了,我们换个别的方式。


329个小怪物,走一次火墙~


一次伤害250,三次750,是大于流星火雨600伤害的哦。不过不管怎么样,只要弄死了就好了。



一顿操作,让自己人包括二五仔,都送掉了性命,为了让他们死的有价值,还要让他们站起来。


镜像邪神王,然后只用镜像邪神王的技能复活生猪~这个和镜像大天复活的道理一样的。


将镜像打死之后,再重复这个步骤,直到所有生猪出栏~这里无所谓死亡的部队尸体重叠,只要拉起来走开就好,但是如果和敌人势均力敌的情况下养猪,要注意不要让敌人的尸体压在饲料上,那样猪吃不到东西,就出不了栏了。



最后将生猪收拢,打完收工,这才是养猪的最重要一点,可以通过一场战斗,生成大量的4级兵,瞬间提高战力。所以至于平常三三两两的散养户,是没有发展前途的,只有成为规模,才能瞬间扭转战局。也算是唯一比墓园的优势之处,墓园需要慢慢收集,养猪可以一步到位。



回城,升级下,加上之前库存7周的猪,7周只有50只,我们现在瞬间达到了190只,多出来的几乎相当于20周也是5个月的4级兵产量,敌人又怎么能不怕~



m2w3d2让我们再上征途,狗狗还是不要养猪了,3向攻击很强大,速度也很快,伤害浮动的比较大是事实,一个祝福解决问题。狗狗打野也不错的,但是问题在于,初期未必有祝福术,更大的问题,这货不在建筑树的主线上,200难度下,没有额外的经济先造它出来。



n2w3d7几经追逐,我们驱逐了褐色的最后一名英雄。蓝色也只有一名英雄在逃了。



仅仅过了一天,蓝色也随之而去。


恭喜我获得了胜利~


惯例签名。


得分492,好久没挖宝了哦。


最后来张纳美斯的属性技能图,作为一个物理英雄出身的她,最后终于成功的转化为一名合格的法师……除了后勤出的晚点,没毛病~等等?!我们没学智慧术哦,,,


聊聊地图,开场玩的很省心,可以说是目前碰到的最容易的200开局了,不过由于太轻松,失去了200难度下的压迫感,到了后面有点枯燥,8个英雄拾荒很拉风,但是只拾荒不刚两下敌人炫耀下,反而有些单调了,这张图的神器竟然是固定的一个小岛上,更是丧失了挖宝的乐趣。

很适合新人熟悉200难度的开局,毕竟前期没有人打扰,可以稳定的找找200的节奏,没打过这张图的老手也可以玩一把乐呵当休闲,但就我个人而言,再打这张图的欲望了。